へたれユーザー璃姫のマビ記録、他のゲームもチョイチョイと
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Caprice de Ange(Ver1.21)
化粧品を題材にしたショートストーリー(5分未満)と、ごく少数のアイテムを売る店シナリオです
ストーリー箇所は、男女各1名ずつ以上で進行します
販売シナリオではありますが、ネタアイテムゆえ、全く実用性はありません
(むしろ一定条件において有害)
基本的に男性陣の反応を見つつ、話を進めるときに娘さんをクリック、という感じになると思います
PCがガチャガチャ喋り散らしますので、お手持ちのキャラクター性に沿わない可能性もあります
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2016.10.08追記
Ver1.01更新 場面移動時に回復処理追加、台詞微調整
2016.10.11追記
Ver1.20更新 短編内キーコード追加、デバッグボタン削除(ご指摘感謝)、台詞微調整
2016.10.15追記
短編内、口紅段階の台詞で「親父」と「娘さん」の画像が違っているのではという件
ご指摘ありがとうございます、現時点では仕様です
関連記事 ←以降、お返事等もこちらへ
2016.11.21追記
Ver1.21更新 Readme.txt更新、本編に変更はなし
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化粧品を題材にしたショートストーリー(5分未満)と、ごく少数のアイテムを売る店シナリオです
ストーリー箇所は、男女各1名ずつ以上で進行します
販売シナリオではありますが、ネタアイテムゆえ、全く実用性はありません
(むしろ一定条件において有害)
基本的に男性陣の反応を見つつ、話を進めるときに娘さんをクリック、という感じになると思います
PCがガチャガチャ喋り散らしますので、お手持ちのキャラクター性に沿わない可能性もあります
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2016.10.08追記
Ver1.01更新 場面移動時に回復処理追加、台詞微調整
2016.10.11追記
Ver1.20更新 短編内キーコード追加、デバッグボタン削除(ご指摘感謝)、台詞微調整
2016.10.15追記
短編内、口紅段階の台詞で「親父」と「娘さん」の画像が違っているのではという件
ご指摘ありがとうございます、現時点では仕様です
関連記事 ←以降、お返事等もこちらへ
2016.11.21追記
Ver1.21更新 Readme.txt更新、本編に変更はなし
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初見時、ハードルの高さに速攻ブン投げましたが、一転してここ暫くはコレばっかりムキになってやってました「グリムキーパー」
作者様が別途作成されているオリジナルゲームのキャラクター(脱獄囚・・・らしい)とのバトルシナリオ
そちらのゲームのことを知らなくても、何か設定のあるキャラなんだな~ぐらいな感じで、プレイできますけどね
プレイしていれば、事前にもっと特性とかわかったのかな?
作者様が別途作成されているオリジナルゲームのキャラクター(脱獄囚・・・らしい)とのバトルシナリオ
そちらのゲームのことを知らなくても、何か設定のあるキャラなんだな~ぐらいな感じで、プレイできますけどね
プレイしていれば、事前にもっと特性とかわかったのかな?
ゲームをプレイしていて
「こんな機能/アイテムがあったらいいのに」
なんて思いは誰しもあるだろううこと
この点、カードワースはタチの悪い(?)ことに、「じゃあ自分で作っちゃえば良いじゃん」という手段がばっちり用意されているわけでして
そもそもシナリオ自体、プレイヤー自身が作成している作品ですからね
ガッツリストーリー性のあるシナリオを作るのは難しそうですが、自分のほしい機能やアイテムなんかをチョコチョコ作るのは、割とカンタンだし、結構面白いもの
ええもう、一番最初に自作したシナリオが「冒険者の宿で」様の「肉!」を纏めるだけのシステムだったなんてとても言えない (だって何ページも溜まっちゃって不便だったんだもん><)
「こんな機能/アイテムがあったらいいのに」
なんて思いは誰しもあるだろううこと
この点、カードワースはタチの悪い(?)ことに、「じゃあ自分で作っちゃえば良いじゃん」という手段がばっちり用意されているわけでして
そもそもシナリオ自体、プレイヤー自身が作成している作品ですからね
ガッツリストーリー性のあるシナリオを作るのは難しそうですが、自分のほしい機能やアイテムなんかをチョコチョコ作るのは、割とカンタンだし、結構面白いもの
ええもう、一番最初に自作したシナリオが「冒険者の宿で」様の「肉!」を纏めるだけのシステムだったなんてとても言えない (だって何ページも溜まっちゃって不便だったんだもん><)
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